哒哒哒!
ak47令人血脉喷张的枪声响起,来自于黑屋梯子上的狗洞。
s1x使用 ak47爆头击杀了 z4kr。
三叶脸色一沉。
他真连偷了我三次背身?
说来也巧,顾枭三次复活都刚好在三叶附近,而且,这模式的复活是有声音的,三叶每次都比顾枭晚一步,刚好暴露自己的位置。
“老公,这人好阴啊,就象他的id一样。”
“歪门邪道,死斗还要当老六,跟那些排位玩内格夫和牛子的人有什么区别?”
三叶下意识脱口而出,忘了金婷婷也是野牛玩家。
她面色瞬间就不好看了,三叶也意识到自己失语,两人之间陷入沉默。
“没事宝宝,被偷只是运气问题,我们正面对枪干回来!”
“恩。”
三叶复活到b二楼,认真检查完所有的背身tig之后,选择回头走下水道。
相对b二楼而言,下水道更为安全,背身的来路只有一条。
而且,出b2要面对的交叉枪线太多,不利于1v1拆分。
三叶搜过头皮位和拱门,直接选择大拉和中路对枪。
面对b小和沙包后的两个敌人,三叶一个扫转收下双杀。
他看向右上角,略显失望。
被杀的两个人中没有顾枭,只是普通的路人。
炸鱼炸多的都知道,打低端局杀人没什么意思,只有和势均力敌的玩家对抗,才会有胜利的成就感。
三叶一路清上拱门,在三明治一人架三点拿下人头之后,依然没有发现顾枭踪迹。
“妈的,这人到底藏哪了?”
除去a包点,三明治是最好的游龙位,三叶不想放弃这个点位。
但为了找顾枭,他一咬牙,选择直接从三明治跳到a1高台。
正在他高高跃起的时候,背后枪声响起,他的干员在空中被颗秒。
由于cs2有最好的物理引擎,他在起跳阶段被打死,且是被一枪爆头,没有子弹打到身体的减速粘滞,三叶的尸体直接借着起跳的加速度飞向高空。
一时间,所有的a包玩家都停止对枪,看向空中尸体飞舞。
战场停滞一瞬,随后枪林弹雨恢复如常。
s1x使用 ak47爆头击杀了 z4kr。
三叶猛得一锤桌面,把金婷婷吓了一跳。
“操!这人运气真他妈好!”
“打个死斗不找人杀,到处尝试抓tig偷背身,活该打不上首发!”
三叶气急败坏,偏偏还拿顾枭没什么办法。
顾枭这种打法效率很低,光蹲在一个地方,击杀速度肯定不如一直到处跑找人杀。
但这死斗这么多人,cs地图的老六位又多,三叶想一直找人杀还不漏tig十分困难。
死斗玩家也不会仔细搜点,玩家复活刷新很快,等你一步一个脚印地预瞄,背后和侧面的人早过来把你杀了。
三叶心情烦躁,思来想去想不到对策。
随意虐着路人,三叶脑中忽然冒出一个想法。
其实,他只要正常打就好了。
顾枭当老六,肯定不会主动出击,而是蹲在一个地方一直架枪。
死斗模式的复活机制是,玩家屏幕局域不会刷新敌人。
也就是说,他只要正常预瞄正常打,迟早能找到顾枭。
反而是顾枭,他瞄准的地方不会刷新敌人,就算三叶自己死了,也不会刷在对方脸上。
至于tig问题,那是真纯运气。
顾枭能逮到他,他也有机会能逮回去。
三叶长舒一口气,注意力再次集中于游戏。
在外战的比赛上,能带着一身性病和虚弱的身体完成1v5残局,他自然不是什么简单角色。
恢复状态的三叶兵来将挡水来土掩,虽然是中途添加游戏,却很快杀到全场第二。
期间,他果然没有再被顾枭偷背身,只是也没找到顾枭的位置。
顾枭的kd分数已经从第七位掉到第九位,死亡次数不多,却也杀不到人。
完成一波四连杀,被路人补枪补死之后,三叶神情舒畅。
前面被偷的手感终于刷回来了。
接下来,他的状态只会越来越好,操作更加流畅自然。
借着手感正热,三叶放下ak,起出大狙awp。
死斗玩狙的人不多,不是大狙不强,而是死斗狙太吃天赋。
不断复活的玩家360度拉你,全都是铁血干拉,空一枪就是死。
只有三叶这种职业狙击手,才能用大狙在死斗杀出一条血路。
三叶复活的无敌时间结束,他这次出生在警家偏窗口的地方。
刚刚好,可以去中路直架,这是他最熟悉的位置,欧洲职业哥来了都得喝上两壶。
但三叶刚移动脚步,他心中突然升起不妙的预感。
第一次起狙,他所幸就没有利用无敌时间查看周围环境。
但从刚才复活的时候周围没有枪声来推断,应该没人在架他。
就一把不搜点,应该没这么巧吧。
用身法快速躲进,就没有这么多顾虑了。
三叶操纵人物,侥幸地想着。
进的一瞬间需要蹲下,就算跳蹲过点,也会降速。
在三叶减速的一瞬间,一发子弹飞来。
砰!
s1x使用 ak47爆头击杀了 z4kr。
死亡视角转向警家的角落,顾枭手持ak蹲在那里。
三叶愣在原地。
倒不是因为又被偷了背身,而是他不理解,既然对方在直架自己,他怎么会复活在这个位置?
不是复活的地方不会刷人吗?
游戏bug了?
与此同时,地球的另一侧,还有一个目定口呆的人。
寒王看着顾枭的操作,被惊得说不出话。
只见顾枭杀完人之后,没有选择架其他点位,而是转头面壁思过。
在听到身旁响起复活声音的瞬间,他又回过头来,偷掉不搜点的敌人背身。
这尼玛太bt了!
他到底在练习什么?摸索死斗模式的各种机制吗?
还真是。
顾枭重复操作,直到一个搜点的玩家在他面壁思过的时候收掉他的人头。
复活之后,顾枭躲进角落,重复刚才的操作。
经过几分钟的尝试,他发现官匹死斗的复活效率很高。
几乎是只要你一秒不看,背身的转角和其它地方就会刷出来人,反之,如果你一直架住,这一块的玩家密度就会很低。
如此一来,顾枭就可以完成一个操作。
先降低一块局域的玩家密度,让系统增加这片局域的玩家复活概率。
然后,再通过转头的方式把死亡的玩家骗过来。
他们大多会复活在死角,默认自己的身后没人。
例如顾枭现在蹲的a2楼死角。
他测试过这个位置,几乎百分之九十以上的玩家复活在这里,都不会回头搜墙角。
这里有一个复活点,十分靠近角落,没人会觉得角落的角落里还有人。
顾枭注意到身后的寒王,朝他耸了耸肩。
“打累了随便玩玩,别在意bro。”
没办法,系统的命令罢了。
正常打遇到的背身实在太少,又老是死,侧身击杀效率根本提高不了。
寒王满脸黑线。
顾枭刚才全神贯注,炸鸡放在嘴里都没嚼,头都快埋进屏幕里了。
你告诉我这叫随便玩玩?